Sam Ficher er tilbage, og han er mere vred og indebrændt end nogensinde før. Historien fortsætter, hvor Splinter Cell Double Agent fra 2007 slap. Sams datter er blevet myrdet. Sam har forladt den organisation, han arbejdede for, og stort set alt hvad Sam troede, han vidste, er forkert. Det er dog ikke nødvendigt at have spillet de foregående spil i splinter Cell-serien, vi bringes hurtigt up to date via cutscenes og flashbacks.
Splinter Cell Conviction PRODUCENT: Ubisoft PLUS: Mark and Execute systemet, lækker præsentation, endnu bedre sammen med en ven
MINUS: Alt for kort singleplayer, mere vægt på action end stealth, som ellers var seriens kendetegn
DOMMEN: Conviction et underholdene og velfungerende stealth/action spil, specielt når du spiller sammen med en ven. Historien er god, men kort, og nogle af seriens velkendte stealth-elementer er fjernet og erstattet med action-elementer
FAKTA: Xbox 360
Grafisk er det nye Splinter Cell en lidt blandet fornøjelse, der er nogle pæne animationer samt level designs, og vi slipper for in game loadtider, men lys og teksturer er ikke helt så flotte, som vi ellers ser i øjeblikket. Spillet kører på den aldrende Unreal 2 motor, og selvom de får meget ud af den, kan det godt ses, at de spænder flitsbuen til bristepunktet.
Tempoet i Conviction sætter nye standarder for stelth-genren, det er ikke længere et spørgsmål om blot at sidde i dækning og vente på, at fjenderne bevæger sig forbi for at undgå at blive opdaget. Det handler i høj grad om at bevæge sig rundt i skygge, snyde modstanderne og få dem til at tro, du er et andet sted, mens du koldblodigt snigmyrder dem bagfra. Conviction har et fremragende cover system. Det er nemt at bevæge sig fra cover til cover. Skift fra sort-hvid til farve indikerer, om du er synlig eller skjult, og en vis silhuet af Sam indikerer, hvor modstanderne tror, du befinder dig, hvis du er skjult.
Conviction ligger i grænselandet mellem stealth-game og action-game, således er det fremragende og underholdende ’mark and execute’ system en rendyrket actiontilføjelse, der leder tankerne hen på Max Paynes ’Bullit time’, hvor Sam optjener execution points, som opsparet i en tilpas mængde kan bruges til at markere flere modstandere samtidig og derefter henrette dem i slow motion.