Hvis du kun spillede “Dark Void” i en time, ville du måske forkaste det som en kasseret beta af “Uncharted 2”. Historien er præget af klichéer, som filmbran-chen lynches for, mens spilbranchen endnu bruger udbrændte plots. Hovedpersonen Will styrter ned i Bermu-datrekantens jungle – områdets gamle myte kan altid bruges til fan-tasifulde fortællinger, men “Dark Void” henter en letkøbt løsning frem: Onde aliens der vil slavebinde mennesket.
Dark Void PRODUCENT: CapCom PLUS: Få, gode momenter og luftkampe kan være underholdende.
MINUS: Uopfindsomt, fejl og irrelevant spil.
DOMMEN: Selvom Dark Void er teknisk fermt og velkonstrueret, er spillet dybest set uopfindsomt.
FAKTA: Platforme: PS3, Xbox360, PC
I begyndelsen er det et typisk tredjepersons skydespil, hvor Will kan søge tilflugt bag klippe-vægge – vi kender formlen, men introduceres også for en lille gim-mick: Vertikal action, hvor man med jetpack på ryggen kan afholde skydekamp på en bjerg-væg.
Efter ca. to timers jævnt skyderi folder konceptet sig ud til også at omfatte luftbåren action. Med en ny jet-pack sendes Will i kamp mod UFOer, så miljøet skifter fra snævre passager til kæmpemæssige arenaer. “Dark Void” er godt, men ikke godt nok. Enkelte betagende oplevelser spoleres af fejl og uopfindsomhed.