Med fire skydevåben, to af dem spændt om anklerne, og et uendeligt antal kampkombinationer er ”Banyonetta” som en imponerende voldsballet, der giver point og medaljer for den kunstneriske udførsel.
Kontrollen er relativ simpel, men har uanede muligheder. Konstant fristes man til at finde kampkombinationernes øverste grænser, og i loadsekvensen får man også mulighed for at øve sig.
Men gider man ikke indlæringen, så straffes man ikke, for man kan nå ligeså langt med simple angreb, undvigelsesmanøvrer og ”witch time”, der nedsætter tiden for dine fjender. - Dog vil lidt engagement give ekstra udbytte.
Hvor ekstremt er det? Forestil dig at Bayonetta befinder sig i en kirke, og pludselig braser et dragehoved igennem væggen. Dragen løfter hele kirken i vejret, mens Bayonetta endnu befinder sig i den, og kaster den mod himlen efterfulgt af flammekugler.